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对《魂弹来了》研发建议

时间:2013-04-26   作者:佚名   来源:魂弹来了       进入论坛

    之前对《魂弹来了》这款游戏就挺关注的,看了一些介绍。《魂弹来了》是由全球游戏精英联手打造的一款战争策略型的手机游戏。此款游戏是全球首款爆弹类网游,集卡牌、休闲和策略玩儿法与一体的全新作品。还是以远久不变的三国话题为背景的,场面爆笑而又Q劲十足的情景相信一定会有很多玩家喜欢的。故事的大概是将神勇无双的武魂和世间稀有的龙骸结合成蕴含着所向披靡的魂弹,四处征战,最终成为优秀的斗魂师。这就是最后的“魂弹来了”!现在给些合适的建议,希望官方注意,然后越做越好吧!


    1,希望模仿不要太多。目前,出来的手游基本靠模仿,模仿国外的倒还能忍受!可纠结的是许多游戏商模仿国产,简直就是坑爹呀!
    2,希望阵营、什么PK,群殴,报仇,想怎么杀就怎么杀这种酣畅淋漓多一点。现在的手游商都喜欢做修仙题材的,但很多玩家其实不喜欢那种的。
    3,希望有挂机系统。对于IOS和安卓系统纯手动,触屏伤不起呀!手都酸了。


    希望官方研究研究,不要很跟风,深思熟虑做最好的改进。

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